* 지난번 포스팅이 뜬금없이 네이버 검색시 가장 첫 검색결과가 되어버려서 세 달간 아무짓도 안 했지만 아직도 리퍼러 1위는 MyBrute인데다가 문하생(pupil)은 88명(...)인데 정작 게임은 접었다. 포스팅하고 얼마 지나지 않아 사람이 폭주해서 게임이고 뭐고 진행 불가능한 상태에 빠졌기 때문-_-;; 지금이야 다들 질려서 빠져나갔고 사이트도 잘 돌아가겠지만 이제와서 다시 하긴 귀찮고 그냥 내가 접었던 수 많은 게임 중 하나가 되지 싶음. 마지막으로 88명 스샷만 슬쩍.

MyBrute ⓒ 2009 Motion Twin, HaX Powered
이것은_충격과_공포의_스샷.jpg
이것은_충격과_공포의_스샷.jpg
* 스킨 2.0 나온 김에 슬쩍 바꿔보기. 사실 바꾼 게 이전 것과 뭐가 달라졌나 싶긴 함 (...)
직접 만지기에는 적당한 이미지도 없고 css 건드리기도 귀찮고;;
* 허스키 익스프레스 베타가 떴길래 예전에 떨어진 슬픔을 잊고 시작해봄. 뭐 게임도 쉽고 이래저래 개도 귀엽고 (...) 괜찮긴 한데 온라인 게임으로 보기는 미묘하다. 아직까지 다른 캐릭터와 할 수 있는 것은 대화와 사진찍기 뿐, 게임 진행은 패키지 게임처럼 혼자 쓸쓸히 외롭게 해야만 한다. 물론 인터뷰를 봤을 때 언젠가는 파티 개념을 추가할 분위기이긴 한데 (...)
시세가 변하지 않는 교역이라는 부분도 약간 미묘. 약간이나마 변화를 주기 위해 교역품 감별을 통해 판매가격에 차이를 뒀지만, 어느 정도의 변동이 있으면 어땠을까 싶기도 함. 이쪽 관련해서는 대항해시대 온라인이라는 좋은 참고자료가 있으니-_-;;
뭐 일단 5일까지 슬금슬금 하게 될 듯. 애초에 시작도 창모드로 되니 다른 것과 같이 하라는 계시가 아니겠는가orz

허스키 익스프레스 ⓒ 2009 Nexon Corporation
이 게임은 본격_개_키우기_게임.exe 맞습니다. (...)
이 게임은 본격_개_키우기_게임.exe 맞습니다. (...)
* 결과적으로는 게임 이야기 뿐이지만 여튼 생존인증. 이참에 콩그리게이트 카드나 뱃지주는 플래시 게임 리뷰나 할까 싶기도 하고 (...)






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